<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FizykaI_FMiN%2FBry%C5%82a_sztywna_2</id>
	<title>FizykaI FMiN/Bryła sztywna 2 - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FizykaI_FMiN%2FBry%C5%82a_sztywna_2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=FizykaI_FMiN/Bry%C5%82a_sztywna_2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-22T17:06:51Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.1</generator>
	<entry>
		<id>http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=FizykaI_FMiN/Bry%C5%82a_sztywna_2&amp;diff=3868&amp;oldid=prev</id>
		<title>Anula o 10:10, 24 cze 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=FizykaI_FMiN/Bry%C5%82a_sztywna_2&amp;diff=3868&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-06-24T10:10:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 10:10, 24 cze 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;__NOTOC__&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:40px&amp;quot;&amp;gt;Bryła sztywna (2)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:40px&amp;quot;&amp;gt;Bryła sztywna (2)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Anula</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=FizykaI_FMiN/Bry%C5%82a_sztywna_2&amp;diff=990&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tspus: Utworzono nową stronę &quot; &lt;span style=&quot;font-size:40px&quot;&gt;Bryła sztywna (2)&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;  ==Bąk==  ===&lt;u&gt;'''Równowaga'''&lt;/u&gt;===  frame  Rozważmy bąk podparty wirujący do...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=FizykaI_FMiN/Bry%C5%82a_sztywna_2&amp;diff=990&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-05-21T21:53:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:40px&amp;quot;&amp;gt;Bryła sztywna (2)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  ==Bąk==  ===&amp;lt;u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Równowaga&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/u&amp;gt;===  &lt;a href=&quot;/edu/index.php/Plik:Bak_1.png&quot; title=&quot;Plik:Bak 1.png&quot;&gt;frame&lt;/a&gt;  Rozważmy bąk podparty wirujący do...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:40px&amp;quot;&amp;gt;Bryła sztywna (2)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bąk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Równowaga'''&amp;lt;/u&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:bak_1.png|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozważmy bąk podparty wirujący do okoła pionowej osi.&lt;br /&gt;
Z &amp;lt;b&amp;gt;zasady zachowania mementu pędu&amp;lt;/b&amp;gt; wynika, że jeśli&lt;br /&gt;
zapewnimy &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;znikanie momentów sił&amp;lt;/span&amp;gt; to  &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;kierunek&amp;lt;/span&amp;gt; momentu pędu pozostanie &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;stały&amp;lt;/span&amp;gt; niezależnie od działających &lt;br /&gt;
sił i ruchu postępowego. Zjawisko to nosi nazwę  &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;efektu żyroskopowego&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bąk wirujący wokół &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;pionowej osi&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
jest w &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;równowadze&amp;lt;/span&amp;gt;.  &lt;br /&gt;
Momenty działających sił są równe zero (zarówno względem &lt;br /&gt;
środka masy &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;S&amp;lt;/span&amp;gt; jak i &lt;br /&gt;
punktu podparcia &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;O&amp;lt;/span&amp;gt;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment pędu jest więc stały, &lt;br /&gt;
jeśli przyjmiemy, że bąk jest symetryczny stała będzie też &lt;br /&gt;
orientacja osi obrotu&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{L} \; = \; \vec{\omega} \; I \; = \; const &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy jest to równowaga trwała?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Moment sił'''&amp;lt;/u&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:bak_2.png|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdyby bąk nie wirował (&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;L=0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;) &lt;br /&gt;
to ustawienie pionowe byłoby stanem&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;równowagi nietrwałej&amp;lt;/span&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychylenie z tego położenia powodowałoby powstanie wypadkowego momentu&lt;br /&gt;
sił oraz niezerowej siły wypadkowej, które powodowałyby wywrócenie&lt;br /&gt;
bąka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozważmy wirujący bąk, którego oś jest nachylona do kierunku pionowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment siły ciężkości względem punktu podparcia &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;O&amp;lt;/span&amp;gt; dany jest przez:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\vec{M} \; = \; \vec{R} \times m \vec{g} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
a wartość momentu siły ciężkości:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;    M \; = \; m g R \; \sin \theta &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
gdzie &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
- odległość środka ciężkości od punktu podparcia   &lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\theta&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; - kąt odchylenia osi od pionu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment siły &amp;lt;math&amp;gt;\vec{M}&amp;lt;/math&amp;gt; skierowany jest poziomo, &lt;br /&gt;
prostopadle do osi bąka (kierunku &amp;lt;math&amp;gt;\vec{R}&amp;lt;/math&amp;gt;) &lt;br /&gt;
i kierunku siły ciężkości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Precesja'''&amp;lt;/u&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:bak_3.png|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku gdy bąk wiruje, przyłożony moment siły powoduje zmianę &lt;br /&gt;
całkowitego momentu pędu:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{M} \; = \; \frac{d\vec{L}}{dt} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zakładamy, że wektor momentu pędu pokrywa się z osią obrotu  &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\vec{L} \parallel \vec{\omega}  \parallel \vec{R}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
natomiast  wektor momentu siły jest zawsze do niej prostopadły  &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\vec{M} =  m \vec{R} \times \vec{g} \; \perp \; \vec{R}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym samym działający moment siły nie zmienia wartości momentu pędu,&lt;br /&gt;
wartość ta pozostaje stała&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;  \frac{dL}{dt}  \; = \; 0 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmienia się natomiast kierunek momentu pędu, a więc i kierunek&lt;br /&gt;
osi obrotu. Zjawisko to nazywamy &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt; precesją&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:precesja_l.png|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W małym przedziale czasu &amp;lt;math&amp;gt;\Delta t&amp;lt;/math&amp;gt; moment pędu zmieni się o:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \Delta L \; = \; M \; \Delta t \;  =  \; &lt;br /&gt;
  m R g \; \sin \theta  \; \Delta t &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana ta będzie skierowana poziomo, prostopadła do kierunku momentu pędu.&lt;br /&gt;
Spowoduje to obrót &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;poziomej składowej &amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; o kąt&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \Delta \phi  \; = \; \frac{\Delta L}{L \; \sin \theta} \; = \; &lt;br /&gt;
    \frac{ m R g \;  \sin \theta }{L \;  \sin \theta} \; \Delta t &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Częstość z jaką wektor &amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}&amp;lt;/math&amp;gt; będzie zakreślał stożek,&lt;br /&gt;
czyli &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;częstość precesji&amp;lt;/span&amp;gt;,&lt;br /&gt;
dana jest więc wzorem:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;  \omega_p \; = \; \frac{\Delta \phi}{\Delta t  } \; = \; &lt;br /&gt;
   \frac{ m R g }{L } &amp;lt;/math&amp;gt;    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Częstość precesji maleje ze wzrostem momentu pędu &lt;br /&gt;
(częstości ruchu wirowego bąka) - im szybciej bąk wiruje tym wolniej&lt;br /&gt;
zmienia się kierunek &amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Częstość precesji nie zależy od kąta pochylenia osi bąka!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Żyroskop==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Równowaga'''&amp;lt;/u&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:zyroskop.png|thumb|350px|right|c|Żyroskop w równowadze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żyroskop jest to oś mogąca swobodnie zmieniać swój kierunek w przestrzeni&lt;br /&gt;
i wirująca wokół tej osi bryła (najczęściej obręcz lub dysk).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żyroskop który wykorzystaliśmy na wykładzie przypominał wagę:&lt;br /&gt;
ciężar obracającego się dysku jest zrównoważona przez odpowiednio dobrane &lt;br /&gt;
ciężarki (patrz rysunek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli żyroskop jest w równowadze przy &amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}=0&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
to będzie także w równowadze dla  &amp;lt;math&amp;gt;\vec{L} \ne 0&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Precesja'''&amp;lt;/u&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak zachowa się żyroskop gdy zwiększymy lub zmniejszymy &amp;quot;przeciwwagę&amp;quot; ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:zyroskop_1.png|thumb|350px|Zwiększone obciążenie]]&lt;br /&gt;
[[image:zyroskop_2.png|thumb|350px|Zmniejszone obciążenie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W obu przypadkach nastąpi precesja, czyli obrót osi obrotu żyroskopu&lt;br /&gt;
w płaszczyźnie poziomej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli obciążenie zostanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;zwiekszone&lt;br /&gt;
: precesja zgodnie z ruchem wskazówek zegara &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(patrząc os góry)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;zmniejszone &lt;br /&gt;
: precesja przeciwnie do ruchu wskazówek zegara &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(odpowiada to precesji bąka)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Częstość precesji żyroskopu&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;  \omega_p \; = \;  \frac{ \Delta m \; r \; g }{L } &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
jest proporcjonalna do dodanej lub brakującej masy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Paradoks ?'''&amp;lt;/u&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie wirujący bąk (&amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}=0&amp;lt;/math&amp;gt;) wychylony z położenia równowagi &lt;br /&gt;
wywraca się. Także nie zrównoważony żyroskop, jeśli nie jest rozkręcony&lt;br /&gt;
(&amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}=0&amp;lt;/math&amp;gt;) opada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z drugiej strony doświadczenie pokazuje, że &lt;br /&gt;
jeśli &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{L} \ne 0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
to bąk i żyroskop podlegają precesji i &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(zaniedbując siły tacia)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
nigdy się nie wywrócą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy jest to słuszne dla dowolnie małych &lt;br /&gt;
wartości &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z doświadczenia wiemy, że nie !  &lt;br /&gt;
Wirujący bąk wywraca się zanim prędkość kątowa jego ruchu wirowego&lt;br /&gt;
spadnie do zera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nasze dotychczasowe rozważania precesji nie były ścisłe,  &lt;br /&gt;
dla małych momentów pędu musimy uwzględnić dodatkowe efekty...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:zyroskop_3.png|thumb|350px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niech moment pędu zrównoważonego  &lt;br /&gt;
żyroskopu wynosi &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co się dzieje gdy zdejmiemy jeden ciężarek ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartość całkowitego moment pędu nie ulega zmianie, gdyż &lt;br /&gt;
moment siły ciężkości jest prostopadły do &amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powoduje jednak obrót żyroskopu z częstością &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\omega_p&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
względem pionowej osi. Ale oznacza to pojawienie się dodatkowej&lt;br /&gt;
składowej momentu pędu związanej z tym obrotem&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}_p = \omega_p \; I_p&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby całkowity moment pędu nie uległ zmianie, oś żyroskopu musi&lt;br /&gt;
się nachylić o kąt:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \theta \sim \frac{L_p}{L} = \frac{mrg I_p}{L^2} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli moment pędu &amp;lt;math&amp;gt;L&amp;lt;/math&amp;gt; jest duży to kąt ten &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\theta \rightarrow 0&amp;lt;/math&amp;gt;  i &amp;lt;math&amp;gt;L_p&amp;lt;/math&amp;gt; można pominąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak gdy pod wypływem oporów ruchu prędkość wirowania spada,&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;L&amp;lt;/math&amp;gt; maleje,  żyroskop/bąk wywraca się...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Nutacja'''&amp;lt;/u&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:zyroskop_4.png|thumb|350px|right|c|Nutacja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idealna precesja, gdy koniec ramienia żyroskopu porusza się&lt;br /&gt;
ruchem jednostajnym po okręgu, zachodzi tylko przy &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;szczególnym wyborze&lt;br /&gt;
warunków początkowych&amp;lt;/span&amp;gt;.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnym przypadku na precesję nakładają się oscylacje ramienia&lt;br /&gt;
żyroskopu wokół położenia &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;stacjonarnej precesji&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Nazywamy je &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt; nutacją.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakter tych dodatkowych oscylacji zależy od warunków początkowch.&lt;br /&gt;
Zazwyczaj są mało widoczne i szybko zanikają w czasie &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(tłumienie związane z oporami ruchu)&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Ich amplituda rośnie dla małych wartości &amp;lt;math&amp;gt;L&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tensor momentu bezwładności==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Moment pędu'''&amp;lt;/u&amp;gt;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do tej pory rozpatrywaliśmy wyłącznie ruch obrotowy bryły&lt;br /&gt;
względem ustalonej osi.&lt;br /&gt;
Naogół była to oś symetrii bryły, lub oś do niej równoległa. &lt;br /&gt;
Jednak w ogólnym przypadku problem jest dużo bardziej skomplikowany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Przykład I '''&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozważmy dwa ciężarki przymocowane do wirującej osi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:hantle1.png|symetrycznie]]&lt;br /&gt;
[[image:hantle2.png|nie symetrycznie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli ciężarki są zamocowane symetrycznie, &lt;br /&gt;
w jednej płaszczyźnie prostopadłej do osi obrotu,&lt;br /&gt;
to oś obrotu jest osią symetrii bryły i moment pędu będzie&lt;br /&gt;
równoległy do osi obrotu&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{L}  \parallel  \vec{\omega}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jednak ciężarki będą rozsunięte wzdłuż osi obrotu to&lt;br /&gt;
oś ta nie będzie się pokrywała z osią symetrii. &lt;br /&gt;
Moment pędu &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\displaystyle \vec{L}_i =  m_i \vec{r}_i \times \vec{v}_i &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
będzie prostopadły do wektorów opisujących pozycję ciężarków &lt;br /&gt;
względem środka ciężkości &amp;lt;math&amp;gt;\vec{r}_i&amp;lt;/math&amp;gt; więc nie będzie równoległy &lt;br /&gt;
do osi obrotu&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{L}  \nparallel  \vec{\omega}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Przykład II'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozważmy dysk wirujący wokół osi nachylonej do osi symetrii&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:obrecz1.png|350px|Prędkość kątowa]]&lt;br /&gt;
[[image:obrecz2.png|350px|Moment pędu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prędkość kątową możemy rozłożyć na składową równoległą &lt;br /&gt;
i prostopadła   do osi symetrii&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{\omega} \; = \; \vec{\omega}_\perp &lt;br /&gt;
            \; + \; \vec{\omega}_\parallel &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment bezwładności dysku jest różny dla obrotu wokół osi symetrii i&lt;br /&gt;
wokół osi do niej prostopadłej:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; I_\perp  =  \frac{1}{2} m r^2  &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; I_\parallel  =  \frac{1}{4} m r^2 \; = \; \frac{1}{2}\; I_\perp &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment pędu dysku możemy policzyć osobno dla każdej składowej&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{L} \; = \; \vec{L}_\perp \; + \; \vec{L}_\parallel &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;math&amp;gt;  \; = \; I_\perp  \vec{\omega}_\perp \; &lt;br /&gt;
                + \; I_\parallel \; \vec{\omega}_\parallel &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;math&amp;gt;  \; = \; I_\perp \left( \vec{\omega}_\perp \; + \; &lt;br /&gt;
                     \frac{1}{2}\vec{\omega}_\parallel \right)  &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Widzimy, że kierunek momentu pędu różny jest od kierunku prędkości kątowej&lt;br /&gt;
jeśli tylko nie jest ona skierowana równolegle lub prostopadle do osi symetrii&lt;br /&gt;
: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec{L}  \nparallel  \vec{\omega}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Definicja tensora'''&amp;lt;/u&amp;gt;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnym przypadku bryła sztywna może nie mieć żadnej osi symetrii.&lt;br /&gt;
Jak wtedy wyznaczyć moment pędu, znając prędkość kątową &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}&amp;lt;/math&amp;gt; ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdefinicji momentu pędu:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{L} \; = \; \sum_i m_i \vec{r}_i \times \vec{v}_i&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z definicji bryły sztywnej:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{v}_i \; = \;  \vec{\omega} \times \vec{r}_i&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{L} \; = \; \sum_i m_i \vec{r}_i \times &lt;br /&gt;
     \left( \vec{\omega} \times \vec{r}_i\right) \; = \; &lt;br /&gt;
 \sum_i m_i  \left[ \vec{\omega} \; r_i^2  &lt;br /&gt;
         - \vec{r}_i \; ( \vec{r}_i \; \vec{\omega} ) \right]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gdzie korzystamy z tożsamości wektorowej:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\vec{A} \times \left( \vec{B} \times \vec{C} \right) = &lt;br /&gt;
   \vec{B}  \left( \vec{A} \cdot  \vec{C} \right)&lt;br /&gt;
 -    \vec{C}  \left( \vec{A} \cdot  \vec{B} \right) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Widzimy więc, że kierunek &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
zależy  od kierunku &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
jak i położeń poszczególnych elementów bryły opisanych przez &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{r}_i&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozpisując na składowe:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{r}_i \; = \; (x_i, y_i, z_i) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{\omega} \; = \; (\omega_x, \omega_y, \omega_z) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{r}_i \; \vec{\omega} &lt;br /&gt;
      \; = \; x_i\omega_x + y_i\omega_y + z_i\omega_z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(na przykładzie &amp;lt;math&amp;gt;L_x&amp;lt;/math&amp;gt;)&amp;lt;/span&amp;gt;:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; L_x \; = \;  \sum_i m_i  \left[ \omega_x \; r_i^2  &lt;br /&gt;
         - x_i \; ( x_i\omega_x + y_i\omega_y + z_i\omega_z ) \right] &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;math&amp;gt; \; = \; \omega_x \cdot  \sum_i m_i (r_i^2 -x_i^2) &lt;br /&gt;
      \;  - \; \omega_y  \cdot  \sum_i m_i \; x_i y_i &lt;br /&gt;
      \;  - \; \omega_z  \cdot  \sum_i m_i \; x_i z_i   &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Widzimy, że &amp;lt;math&amp;gt;L_x&amp;lt;/math&amp;gt; zależy w ogólności od waszystkich &lt;br /&gt;
skladowych prędkości kątowej!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; L_y  \; = \; &lt;br /&gt;
        - \; \omega_x  \cdot  \sum_i m_i \; x_i y_i   &lt;br /&gt;
    \; + \;  \omega_y \cdot  \sum_i m_i (r_i^2 -y_i^2) &lt;br /&gt;
      \;  - \; \omega_z  \cdot  \sum_i m_i \; y_i z_i  &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; L_z  \; = \; &lt;br /&gt;
        - \; \omega_x  \cdot  \sum_i m_i \; x_i z_i   &lt;br /&gt;
      \;  - \; \omega_y  \cdot  \sum_i m_i \; y_i z_i &lt;br /&gt;
    \; + \;  \omega_z \cdot  \sum_i m_i (r_i^2 -z_i^2) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyrażenie na składowe &amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}&amp;lt;/math&amp;gt; możemy zapisać w postaci macierzowej:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{L} \; = \; &lt;br /&gt;
\left( \begin{array}{c} L_x \\ L_y \\ L_z \end{array} \right) &lt;br /&gt;
\; = \; \left( \begin{array}{ccc}&lt;br /&gt;
 \sum m_i (r_i^2 -x_i^2) &amp;amp; - \sum m_i \; x_i y_i &lt;br /&gt;
                     &amp;amp; - \sum m_i \; x_i z_i  \\&lt;br /&gt;
- \sum m_i \; x_i y_i &amp;amp; \sum m_i (r_i^2 -y_i^2) &amp;amp; &lt;br /&gt;
                          -\sum m_i \; y_i z_i   \\ &lt;br /&gt;
- \sum m_i \; x_i z_i &amp;amp; - \sum m_i \; y_i z_i &amp;amp; &lt;br /&gt;
                        \sum m_i (r_i^2 -z_i^2) &lt;br /&gt;
 \end{array} \right) &lt;br /&gt;
\cdot&lt;br /&gt;
\left( \begin{array}{c} \omega_x \\ \omega_y \\ \omega_z \end{array} \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
gdzie wprowadzoną macierz nazywamy&lt;br /&gt;
tensorem  momentu bezwładności i oznaczamy &amp;lt;math&amp;gt;\hat{I}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}  =  \hat{I} \cdot \vec{\omega} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Składowe tensora momentu bezwładności to współczynniki bezwładności&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \hat{I} \; = \; &lt;br /&gt;
\left( \begin{array}{ccc}&lt;br /&gt;
 I_{xx} &amp;amp; I_{xy} &amp;amp; I_{xz} \\&lt;br /&gt;
 I_{yx} &amp;amp; I_{yy} &amp;amp; I_{yz} \\&lt;br /&gt;
 I_{zx} &amp;amp; I_{zy} &amp;amp; I_{zz} &lt;br /&gt;
 \end{array} \right) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogólny wzór na współczynnik bezwładności ma postać &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(&amp;lt;math&amp;gt;u,v \; = \; x, y, z&amp;lt;/math&amp;gt;)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; I_{uv} \; = \; \sum m_i ( \delta_{uv} \; r_i^2 \; - \; u_i v_i) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lub (w przypadku ciągłego rozkładu masy)&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; I_{uv} \; = \; \int dV \rho(\vec{r}) ( \delta_{uv} \; r^2 \; - \; u\; v) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gdzie &amp;lt;math&amp;gt;\delta_{uv}&amp;lt;/math&amp;gt; to tzw. delta Kroneckera:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\delta_{uv} = \;  1&amp;lt;/math&amp;gt; dla &amp;lt;math&amp;gt;u=v&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\delta_{uv} = \;  0&amp;lt;/math&amp;gt; dla &amp;lt;math&amp;gt;u\ne v&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Przykład'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cztery masy rozmieszczone w rogach sześcianu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:tensor1.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tensor momentu bezwładności wynosi&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \hat{I} \; = \; &lt;br /&gt;
\left( \begin{array}{rrr}&lt;br /&gt;
 2 &amp;amp; -1 &amp;amp; 0 \\&lt;br /&gt;
 -1 &amp;amp; 2 &amp;amp; 0  \\&lt;br /&gt;
 0 &amp;amp; 0 &amp;amp; ~~2 &lt;br /&gt;
 \end{array} \right) \cdot M \; a^2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Osie główne'''&amp;lt;/u&amp;gt;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnym przypadku wszystkie współczynniki bezwładności &lt;br /&gt;
mogą być różne od zera  &lt;br /&gt;
(tensor jest symetryczny &amp;amp;rArr; 6 niezależnych wielkości)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okazuje się jednak, że w każdym przypadku można &lt;br /&gt;
tak &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;obrócić osie układu&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
odniesienia, żeby elementy pozadiagonalne znikały&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(diagonalizacja tensora)&amp;lt;/span&amp;gt;:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; I_{xy} = I_{xz} = I_{yz} = I_{yx} = I_{zx} = I_{zy} = 0 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Układ w którym tensor momentu bezwładności jest diagonalny&lt;br /&gt;
definiuje nam &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt; osie główne&amp;lt;/span&amp;gt; bryły&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(kierunki własne tensora)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli bryła ma oś symetrii to będzie ona jedną z osi głównych !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po diagonalizacji pozostają tylko 3 współczynniki diagonalne  &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;I_{xx}&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;I_{yy}&amp;lt;/math&amp;gt;, &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;I_{zz}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(wartości własne tensora)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W układzie osi głównych wyrażenie na moment pędu &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{L} = (L_x, L_y, L_z) \; = \; &lt;br /&gt;
   (I_{xx} \; \omega_x ,\;  I_{yy} \; \omega_y,\;  I_{zz} \; \omega_z)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla obrotu wokół osi głównej moment pędu jest zawsze równoległy&lt;br /&gt;
do osi obrotu&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\vec{L} \parallel \vec{\omega}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
np. &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega} = (\omega, 0, 0 )&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;amp;rArr;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\vec{L} = (I_{xx} \omega, 0, 0 ) = I_{xx} \vec{\omega}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Przykład'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla czterech mas rozmieszczone w rogach sześcianu osie główne&lt;br /&gt;
odpowiadają osiom symetrii wyznaczonego przez te masy prostokąta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:tensor3.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tensor bezwładności w układzie osi głównych:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \hat{I} \; = \; &lt;br /&gt;
\left( \begin{array}{ccc}&lt;br /&gt;
 1 &amp;amp; 0 &amp;amp; 0 \\&lt;br /&gt;
 0 &amp;amp; 3 &amp;amp; 0  \\&lt;br /&gt;
 0 &amp;amp; 0 &amp;amp; 2 &lt;br /&gt;
 \end{array} \right) \cdot M \; a^2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osie X', Y' i Z są osiami głównymi &amp;lt;math&amp;gt;\hat{I}&amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* oś X' - najmniejszy moment bezwładności&lt;br /&gt;
* oś Y' - największy moment bezwładności&lt;br /&gt;
* oś Z - pośredni moment bezwładności&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Bryła swobodna'''&amp;lt;/u&amp;gt;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku bryły wirującej &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;swobodnie&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
(stała wartość &amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}&amp;lt;/math&amp;gt;)  &lt;br /&gt;
stabilny ruch obrotowy (stały kierunek wektora &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
możliwy jest   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;tylko&amp;lt;/span&amp;gt; wokół osi głównych &lt;br /&gt;
o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;największym&amp;lt;/span&amp;gt; i &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;najmniejszym&amp;lt;/span&amp;gt; momencie bezwładności!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku obrotu wokół osi głównej o pośrednim momencie bezwładności&lt;br /&gt;
ruch będzie niestabilny (odpowiada to równowadze chwiejnej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:wir_dysk.png|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energia kinetyczna w układzie osi głównych:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; E_k  =  \frac{1}{2} \vec{\omega}  \vec{L}  =  &lt;br /&gt;
\frac{1}{2}  (I_{xx}  \omega_x^2 +  I_{yy}  \omega_y^2 + I_{zz}  \omega_z^2 )&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;więzy&amp;lt;/span&amp;gt; narzucają obrót ze &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;stała prędkością kątową&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
to ciało przyjmie ułożenie odpowiadające  &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;maksymalnej energii kinetycznej&amp;lt;/span&amp;gt;,  &lt;br /&gt;
czyli obraca się wokół osi o &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;największym momencie bezwładności&amp;lt;/span&amp;gt;.  &lt;br /&gt;
Odpowiada to też maksymalnej wartości &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;momentu pędu&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;W układzie obracającym się&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
siła odśrodkowa dąży do rozmieszczenia masy jak najdalej od osi obrotu.&lt;br /&gt;
Stabilny jest stan odpowiadający minimum energii potencjalnej &lt;br /&gt;
(siły odśrodkowej). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siła odśrodkowa&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{F}_i \; = \;  m_i \; \omega^2 \vec{r}_{i \perp} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
odpowiadająca jej energia potencjalna wyraża się więc wzorem&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; E_{p, i} \; = \; - \frac{1}{2} \;   m_i \; \omega^2 \; r_\perp^2 &lt;br /&gt;
\; = \;  - E_{k, i} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum energii potencjalnej odpowiada maksimu energii kinetycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;W układzie laboratoryjnym&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
masa &amp;quot;oddala się&amp;quot; od osi zgodnie z zasadą bezwładności.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tspus</name></author>
		
	</entry>
</feed>