<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FizykaI_FMiN%2FZasada_Zachowania_Pedu</id>
	<title>FizykaI FMiN/Zasada Zachowania Pedu - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FizykaI_FMiN%2FZasada_Zachowania_Pedu"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=FizykaI_FMiN/Zasada_Zachowania_Pedu&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-21T23:24:33Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.1</generator>
	<entry>
		<id>http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=FizykaI_FMiN/Zasada_Zachowania_Pedu&amp;diff=3022&amp;oldid=prev</id>
		<title>SuperAdmin o 12:06, 1 cze 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=FizykaI_FMiN/Zasada_Zachowania_Pedu&amp;diff=3022&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-06-01T12:06:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 12:06, 1 cze 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;__NOTOC__&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:40px&amp;quot;&amp;gt;Zasada zachowania pędu&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:40px&amp;quot;&amp;gt;Zasada zachowania pędu&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SuperAdmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=FizykaI_FMiN/Zasada_Zachowania_Pedu&amp;diff=986&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tspus: Utworzono nową stronę &quot; &lt;span style=&quot;font-size:40px&quot;&gt;Zasada zachowania pędu&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;  ==Zasada zachowania pędu==  ===&lt;u&gt;'''Układ izolowany'''&lt;/u&gt;===   frame...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=FizykaI_FMiN/Zasada_Zachowania_Pedu&amp;diff=986&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-05-21T21:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:40px&amp;quot;&amp;gt;Zasada zachowania pędu&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  ==Zasada zachowania pędu==  ===&amp;lt;u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Układ izolowany&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/u&amp;gt;===   &lt;a href=&quot;/edu/index.php/Plik:Zach_ped_1.png&quot; title=&quot;Plik:Zach ped 1.png&quot;&gt;frame&lt;/a&gt;...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:40px&amp;quot;&amp;gt;Zasada zachowania pędu&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasada zachowania pędu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Układ izolowany'''&amp;lt;/u&amp;gt;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:zach_ped_1.png|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Układem izolowanym nazwiemy układ, w którym&lt;br /&gt;
każde ciało może w dowolny sposób oddziaływać z innymi elementami układu,&lt;br /&gt;
ale brak jest oddziaływań ze światem zewnętrznym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z '''III zasady dynamiki'''&lt;br /&gt;
siły z którymi  działają na siebie ciała &amp;lt;math&amp;gt;i&amp;lt;/math&amp;gt; i &amp;lt;math&amp;gt;j&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
związane są relacją:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{F}_{ij} \; = \; -\vec{F}_{ji} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suma sił działających ciało &amp;lt;math&amp;gt;i&amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{F}^{\Sigma}_{i} \; = \; \sum_j \vec{F}_{ji} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suma sił działających na cały układ:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{F}_{tot} \; = \; \sum_i  \vec{F}^{\Sigma}_{i} &lt;br /&gt;
                    \; = \; \sum_i \sum_j \vec{F}_{ji} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;math&amp;gt;  \;  = \;  \sum_j \sum_i - \vec{F}_{ij}   \; = \;  &lt;br /&gt;
                   - \vec{F}_{tot} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wynika z tąd, że całkowita siła działająca na układ izolowany&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{F}_{tot}  =  0 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:zach_ped_2.png|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystając z '''II zasady dynamiki''' możemy powiązać zmiany&lt;br /&gt;
pędu każdego ciała układu z sumą działających na nie sił:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\frac{d\vec{p}_i}{dt} \; = \; \vec{F}^{\Sigma}_{i} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prawo ruchu dla całego układu:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{F}_{tot}  \; =  \; \sum_i  \vec{F}^{\Sigma}_{i} &lt;br /&gt;
  =   \sum_i  \frac{d\vec{p}_i}{dt} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;math&amp;gt;  \; \;  = \;  \frac{d}{dt} \sum_i  \vec{p}_i  &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skoro dla układu izolowanego całkowita siła znika &lt;br /&gt;
to wektor całkowitego pędu musi pozostawać stały&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{F}_{tot}=0 \;\;\;  \Rightarrow \;\;\;&lt;br /&gt;
\sum_i  \vec{p}_i   = \vec{p}_{\Sigma} &lt;br /&gt;
       = const &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla dowolnego układu &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;izolowanego&amp;lt;/span&amp;gt;,  &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;suma pędów&amp;lt;/span&amp;gt; wszystkich&lt;br /&gt;
elementów   układu pozostaje &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;stała&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
(zakładamy, że jest to  izolowany układ inercjalny).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Oddziaływanie dwóch ciał'''&amp;lt;/u&amp;gt;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:wozki_1.png|frame|Przed &amp;quot;rozpadem&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
[[image:wozki_2.png|frame|Po &amp;quot;rozpadzie&amp;quot;, &amp;lt;math&amp;gt; M_1 \; &amp;lt; M_2 &amp;lt;/math&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Układ dwóch ciał o masach &amp;lt;math&amp;gt; m_1&amp;lt;/math&amp;gt; i &amp;lt;math&amp;gt;m_2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
(w pokazie były to wózki na torze powietrznym: rysunek obok) &lt;br /&gt;
&amp;quot;rozpada się&amp;quot; pod wpływem  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;sił wewnętrznych&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli na początku wszystkie obiekty  spoczywają&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\sum_i  \vec{p}_i  \; = \; 0 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
to i po &amp;quot;rozpadzie&amp;quot; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;suma pędów&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
musi być &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;równa 0.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla dwóch ciał  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(przyjmując, że prędkości &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;v_i \ll c&amp;lt;/math&amp;gt;)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; m_1 \vec{v}_1 + m_2 \vec{v}_2 \; = \; 0 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Co prowadzi do związku:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{v}_2 \; = \; - \frac{m_1}{m_2} \cdot \vec{v}_1 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \frac{v_2}{v_1} \; = \; \frac{m_1}{m_2} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Zderzenie całkowicie niesprężyste'''&amp;lt;/u&amp;gt;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:wozki_3.png|frame|Przed zdrzeniem]]  &lt;br /&gt;
[[image:wozki_4.png|frame|Po zderzeniu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zderzeniem całkowicie niesprężystym nazywamy zderzenie, w wyniku&lt;br /&gt;
którego po zderzeniu ciała pozostają trwale złączone (poruszają się&lt;br /&gt;
jak jedno ciało). W naszym doświadczeniu zczepiają się dwa wózki&lt;br /&gt;
na torze powietrznym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyjmijmy, że jedno ciało na początku spoczywa, a drugie uderza&lt;br /&gt;
w nie z zadaną prędkością początkową (patrz rysunek obok).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pęd początkowy: &lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; \vec{p}_i \; = \; m_1 \vec{v}_1 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pęd końcowy: &lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; \vec{p}_f \; = \; (m_1 + m_2) \cdot \vec{v}_2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasada zachowania pędu stanowi, że pęd nie może ulec zmianie &lt;br /&gt;
(działają tylko siły wewnętrzne, między ciałami):&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{p}_i  \; = \; \vec{p}_f  &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możemy z tego wyznaczyć prędkość ciał po zderzeniu:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{v}_2 \; = \; \frac{m_1}{m_1 + m_2}\cdot \vec{v}_1  &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ruch ciał o zmiennej masie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozważmy ruch ciała o zmiennej masie. Może to być rakieta, której masa&lt;br /&gt;
w wyniku spalania paliwa (i wyrzucania gazów przez dysze silników&lt;br /&gt;
rakietowych maleje). W ogólnym przypadku masa może zależeć od&lt;br /&gt;
położenia, prędkości i czasu: &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;m = m(\vec{r},\vec{v},t)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rakieta_1.png|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozważmy ruch rakiety. Przyjmijmy, że w jakiejś chwili czasu &lt;br /&gt;
od ciała o masie &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;m-dm&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
poruszającego się z prędkością &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; odłącza się element&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:fuchsia&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;-dm&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
poruszający się z prędkością &amp;lt;span style=&amp;quot;color:fuchsia&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{w}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;. Przyjmujemy, że &amp;lt;math&amp;gt;dm&amp;lt;0&amp;lt;/math&amp;gt; ponieważ masa rakiety maleje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z zasady zachowania pędu:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; (m-dm)\;  \vec{v} \; = \; m\;  (\vec{v}+ d\vec{v}) - dm \; \vec{w} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z czego możemy wyznaczyć zmianę pędu rakiety:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;  d\vec{p} \; = \; m \; d\vec{v} \; = \;&lt;br /&gt;
       (m-dm)\;  \vec{v} -   m\;  \vec{v} +  dm \; \vec{w} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;math&amp;gt;  \; = \; dm \; (\vec{w} - \vec{v}) &lt;br /&gt;
    \equiv   dm \; \vec{v}_{odrz} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Działającą na rakietę siłę odrzutu (siła ciągu rakiety) możemy wyznaczyć&lt;br /&gt;
z II zasady dynamiki:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{F}_{odrz} \; = \; \frac{d\vec{p}}{dt} \; = \; &lt;br /&gt;
       \frac{dm}{dt}\; \vec{v}_{odrz}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy czym siła ta jest przeciwnie skierowana do kierunku &lt;br /&gt;
wylotu gazów (&amp;lt;math&amp;gt; \vec{v}_{odrz}&amp;lt;/math&amp;gt;), gdyż masa rakiety maleje&lt;br /&gt;
(&amp;lt;math&amp;gt;\frac{dm}{dt}&amp;lt;0 &amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Wzór Ciołkowskiego'''&amp;lt;/u&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Równanie ruch ciała pod wpływem siły odrzutu możemy więc zapisać w postaci:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \frac{d \vec{p}}{dt} \; = \; m \; \frac{d \vec{v}}{dt} \; = \; &lt;br /&gt;
      \vec{F}_{zewn} \; + \;  \frac{dm}{dt}\; \vec{v}_{odrz} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaniedbując wpływ sił zewnętrznych  (np. pola grawitacyjnego) mamy:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; m \; \frac{d \vec{v}}{dt} \; = \; \frac{dm}{dt}\; \vec{v}_{odrz} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wprowadzając funkcję &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}(m)&amp;lt;/math&amp;gt; określającą zależność &lt;br /&gt;
prędkości od masy rakiety i korzystając ze wzoru na pochodną funkcji złożonej:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;  m \; \frac{d \vec{v}}{dm}\cdot \frac{dm}{dt}  &lt;br /&gt;
               \; = \; \frac{dm}{dt} \; \vec{v}_{odrz} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otrzymujemy:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;  m \; \frac{d \vec{v}}{dm}  \; = \;  \vec{v}_{odrz} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Całkując stronami:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \int\limits_{v_\circ}^{v_k} \frac{d\vec{v}}{\vec{v}_{odrz}} \; = \; &lt;br /&gt;
\int\limits_{m_\circ}^{m_k} \frac{dm}{m} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; \vec{v}_k \; = \;  &lt;br /&gt;
\vec{v}_\circ + \vec{v}_{odrz} \cdot \ln \left(\frac{m_k}{m_\circ} \right) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymaliśmy '''wzór Ciołkowskiego''' uzależniający prędkość końcową rakiety&lt;br /&gt;
od zmiany masy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Rakieta jednostopniowa'''&amp;lt;/u&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rakieta_2.png|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyjmijmy, że rakieta o masie &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;m_R&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
ma wynieść satelitę o masie &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;m_S&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;, &lt;br /&gt;
zużywając paliwo o masie &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;m_P&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwa do uzyskania prędkość końcowa:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;v_k \; = \; &lt;br /&gt;
v_{odrz} \cdot \ln \left(\frac{m_S + m_R + m_P}{m_S + m_R} \right) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;math&amp;gt; \; \approx \; v_{odrz} \cdot \ln (1+f) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gdzie &amp;lt;math&amp;gt; f \; = \; \frac{m_P}{ m_R} &amp;lt;/math&amp;gt; to&lt;br /&gt;
stosunek masy paliwa do masy rakiety. &lt;br /&gt;
Zaniedbaliśmy przy tym masę satelity (nowoczesna elektronika jest lekka):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; m_s \ll m_R &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać II prędkość kosmiczną  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;v_k \approx 11 \; km/s&amp;lt;/math&amp;gt;  (np. lot na Księżyc)  &lt;br /&gt;
przy silniku rakietowym o &amp;lt;math&amp;gt;v_\circ = 3 \; km/s&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
potrzebujemy:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; f \; = \; \exp \left( \frac{v_k}{v_\circ} \right) - 1 \; \approx \; 38 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to teoretycznie możliwe do uzyskania,   &lt;br /&gt;
praktycznie jednak niewykonalne &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(?)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
i &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;nieopłacalne !&amp;lt;/span&amp;gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W praktyce budujemy rakiety wielostopniowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Rakieta dwustopniowa'''&amp;lt;/u&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rakieta_4.png|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakietę dzielimy na dwa człony o masach &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;m'_R&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
i &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;m''_R&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;,&lt;br /&gt;
w których znajduje się paliwo o masie &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;m'_P&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
i &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;m''_P&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Całkowite masy rakiety i paliwa:  &lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;m'_R + m''_R = m_R&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;m'_P + m''_P = m_P&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prędkość końcową liczymy stosując dwukrotnie wzór Ciołkowskiego &lt;br /&gt;
(najpierw dla pierwszego, potem dla drugiego członu rakiety):&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;v_k \; = \; &lt;br /&gt;
v_{odrz} \cdot \left[ &lt;br /&gt;
\ln \left(\frac{m_S + m_R + m_P}{m_S + m_R + m''_P} \right) &lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
\ln \left(\frac{m_S + m''_R + m''_P}{m_S + m''_R} \right) \right]&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przybliżeniu &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;m_S \ll m''_R \ll m'_R&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
(pierwszy człon dużo większy od drugiego) i &amp;lt;math&amp;gt;m''_P \ll m'_P&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
prowadzi to do zależności:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;v_k  \approx  v_{odrz} \cdot 2 \; \ln (1+f)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać II prędkość kosmiczną &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;v_k \approx 11 \; km/s&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
przy &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;v_\circ = 3 \; km/s&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
potrzebujemy silnika rakietowego o współczynniku:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; f \; = \; \exp \left( \frac{v_k}{2 \; v_\circ} \right) - 1&lt;br /&gt;
       \; \approx \; 5.3 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;f \approx 10&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(dla obu członów)&amp;lt;/span&amp;gt; można wystrzelić w kosmos&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;m_S \approx 0.6% \; (m_R+m_P)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
(przy optymalnym wyborze &amp;lt;math&amp;gt;m''_R \approx 7% \; m_R&amp;lt;/math&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Rakieta wielostopniowa'''&amp;lt;/u&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rakieta_3.png|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakieta składa się z wielu członów. &lt;br /&gt;
W każdym z nich stosunek masy paliwa do &amp;quot;obudowy&amp;quot; &lt;br /&gt;
wynosi &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W granicy wielu bardzo małych członów:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; m \; d\vec{v} \; = \; dm \; \vec{v}_{odrz} \cdot \frac{f}{f+1} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co po odcałkowaniu sprowadza się do wzoru na prędkość końcową:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;v_k \; = \; v_{odrz} \cdot \frac{f}{f+1}&lt;br /&gt;
\cdot \ln \left(\frac{ m_R + m_P + m_S}{m_S} \right)  &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;math&amp;gt; \; = \; v_{odrz} \cdot \frac{f}{f+1}&lt;br /&gt;
\cdot \ln \left(1 +\frac{ m_R}{m_S} (1 + f) \right)  &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać II prędkość kosmiczną dla satelity o masie&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt;m_S \approx 100 \; kg&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
przy silniku o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;f=10&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
musimy zbudować rakietę o masie&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; m_R \; = \; \frac{m_S}{1+f}  \left[&lt;br /&gt;
\cdot \exp \left( \frac{v_k \; (1+f)}{v_\circ \; f} \right)&lt;br /&gt;
-1 \right]  &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;lt;math&amp;gt; m_R \; \approx \; 500 \; kg &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
::&amp;lt;math&amp;gt; m_P \; \approx \; 5000 \; kg &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy rakiecie jednoczłonowej, przy tych samych   &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;m_S&amp;lt;/math&amp;gt; i &amp;lt;math&amp;gt;m_R&amp;lt;/math&amp;gt; potrzebaby 228'000 kg paliwa !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla rakiety dwuczłonowej potrzebaby &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;m_R \approx&amp;lt;/math&amp;gt; 1600 kg, &amp;lt;math&amp;gt;m_P \approx&amp;lt;/math&amp;gt; 16'000 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasada zachowania momentu pędu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Siły centralne'''&amp;lt;/u&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli układ ciał (lub pojedyńcze ciało) działa jakaś&lt;br /&gt;
siła zewnętrzna &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec{F}_{tot} \ne 0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; to pęd układu&lt;br /&gt;
musi się zmieniać: &lt;br /&gt;
: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\sum  \vec{p}_i \ne&amp;lt;/math&amp;gt; const&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siły które działają na układ często są  &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;siłami centralnymi&amp;lt;/span&amp;gt; - działają w kierunku &lt;br /&gt;
ustalonego źródła siły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli położenie źródła przyjmiemy za środek układu współrzędnych to&lt;br /&gt;
możemy wtedy zapisać:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec{F}_{tot} = F(r, \ldots ) \cdot \vec{i}_r&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykład:&lt;br /&gt;
* siła grawitacyjna  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;F(r) = -G\frac{m_1 m_2}{r^2} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* siła kulombowska   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;F(r) = \frac{Q_1 Q_2}{4 \pi \epsilon_\circ  r^2} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* siła spężysta  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;F(r) = -k \cdot r &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Czy można coś &amp;quot;uratować&amp;quot; z zasady zachowania pędu ?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Moment pędu'''&amp;lt;/u&amp;gt;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdefiniujmy dla punktu materialnego możemy zdefiniować &lt;br /&gt;
moment pędu &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt; względem O&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{L} \; = \; \vec{r} \times \vec{p}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment pędu zależy od wyboru początku układu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwzględniając klasyczne wyrażenie na pęd (&amp;lt;math&amp;gt;v \ll c&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
otrzymujemy:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; \vec{L} \; = \; m \; \vec{r} \times \vec{v} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartość momentu pędu:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; L \; = \;  m \; r \; v \sin \theta &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
gdzie &amp;lt;math&amp;gt; \theta &amp;lt;/math&amp;gt; jest kątem między wektorem prędkości&lt;br /&gt;
i wektorem położenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku ruchu po płaszczyźnie przechodzącej przez początek układu&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{L} \; = \; m \; \vec{r} \times (\vec{v}_r + \vec{v}_\theta) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wektor prędkości radialnej jest równoległy do wektora położenia więc ich&lt;br /&gt;
iloczyn wektorowy znika. Wektor momentu pędu będzie prostopadły do &lt;br /&gt;
płaszczyzny ruchu a jego wartość&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; L \; = \;  m \; r \; v_\theta &lt;br /&gt;
\; = \; m \; r^2 \; \frac{d\theta}{dt} \; = \;  m \; r^2 \; \omega &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
gdzie kąt &amp;lt;math&amp;gt;\theta&amp;lt;/math&amp;gt; opisuje położenie ciała w płaszczyźnie ruchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przypadkiem  szczególnym jest ruch po okręgu, czyli &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt;=const&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtedy możemy zdefiniować &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Moment bezwładności&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; I \; = \; m \; r^2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
a moment pędu możemy przedstawić w ogólnej postaci&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{L} \; = \; I \;  \vec{\omega} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Moment siły'''&amp;lt;/u&amp;gt;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli na ciało działa siła to możemy zdefiniować jej '''moment '''&lt;br /&gt;
względem początku układu O&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{M} \; = \; \vec{r} \times \vec{F}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozważmy zmiany momentu pędu w czasie:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;  \frac{d\vec{L}}{dt} \; = \; \frac{d(\vec{r} \times \vec{p})}{dt} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
::&amp;lt;math&amp;gt;  = \; \frac{d\vec{r}}{dt} \times \vec{p} \; + \; &lt;br /&gt;
        \vec{r} \times \frac{d\vec{p}}{dt}  &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
::&amp;lt;math&amp;gt;  = \; \vec{v} \times \vec{p} \; + \;  \vec{r} \times \vec{F}  &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;math&amp;gt; \; = \;  0 \quad +\quad   \vec{M} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymaliśmy równanie ruchu, które mówi nam, że zmiana momentu pędu&lt;br /&gt;
musi być wynikiem działania momentu siły:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;  \frac{d\vec{L}}{dt} \; = \; \vec{M} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku, gdy na układ nie działają zewnętrzne momenty siły&lt;br /&gt;
całkowity moment pędu jest zachowany:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{M}=0 \;  \Rightarrow \; \vec{L}=const &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Cząstka swobodna'''&amp;lt;/u&amp;gt;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla cząstki swobodnej moment pędu względem &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;dowolnego punktu 0&amp;lt;/span&amp;gt; pozostaje&lt;br /&gt;
stały:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; L \; = \; m\; v\; r\; \sin \theta  \; = \; m \; v \; b \; = \; &lt;br /&gt;
         \textrm{const} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
gdzie &amp;lt;math&amp;gt; \theta &amp;lt;/math&amp;gt; jest (jak poprzednio) kątem &lt;br /&gt;
między wektorem prędkości i wektorem położenia, zaś&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;b=r\; \sin \theta&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
nazywamy parametrem zderzenia. Jest to odległość najmniejszego zbliżenia &lt;br /&gt;
ciała do O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Siła centralna'''&amp;lt;/u&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla dowolnej siły centralnej, moment siły &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(względem źródła)&amp;lt;/span&amp;gt;:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt; \vec{M} \; = \;  \vec{r} \times \vec{F}  &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
::&amp;lt;math&amp;gt; = \; \vec{r} \times \vec{i}_r \cdot F(r,\ldots)  \; = \; 0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment siły znika, tak więc moment pędu, &lt;br /&gt;
liczony &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;względem źródła&amp;lt;/span&amp;gt; siły centralnej&lt;br /&gt;
pozostaje stały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{|border=1 cellpadding=5 cellspacing=5&lt;br /&gt;
|&amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}&amp;lt;/math&amp;gt; = const &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''Prędkość polowa'''&amp;lt;/u&amp;gt;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prędkość polowa mówi nam jakie pole wektor wodzący punktu &lt;br /&gt;
zakreśla w jednostce czasu&lt;br /&gt;
(&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\frac{dS}{dt}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[image:predkosc_polowa.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystając ze wzoru na pole trójkąta i przybliżenia&lt;br /&gt;
małych kątów:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;dS_{OAB}\! \; = \;\! \frac{1}{2}\; r \; r d\theta &lt;br /&gt;
           =  \frac{1}{2} \;| \vec{r} \times \vec{dr}|&lt;br /&gt;
           =  \frac{1}{2} \;| \vec{r} \times \vec{v} | \; dt &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym samym prędkość polową możemy wyrazić prez moment pędu:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;\frac{dS}{dt} \; = \; \frac{1}{2}\;| \vec{r} \times \vec{v} |&lt;br /&gt;
                   \; = \; \frac{L}{2\;m } &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;u&amp;gt;'''II prawo Keplera'''&amp;lt;/u&amp;gt;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku sił centralnych moment siły znika i moment pędu jest zachowany.&lt;br /&gt;
Tym samym prędkość polowa musi być stała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[image:keppler.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''W ruchu pod działaniem sił centralnych prędkość polowa jest stała.'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tspus</name></author>
		
	</entry>
</feed>