<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=TI%2FProgramowanie_dla_Fizyk%C3%B3w_Medycznych%3APliki</id>
	<title>TI/Programowanie dla Fizyków Medycznych:Pliki - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=TI%2FProgramowanie_dla_Fizyk%C3%B3w_Medycznych%3APliki"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=TI/Programowanie_dla_Fizyk%C3%B3w_Medycznych:Pliki&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-24T02:41:32Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.1</generator>
	<entry>
		<id>http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=TI/Programowanie_dla_Fizyk%C3%B3w_Medycznych:Pliki&amp;diff=3297&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tgubiec o 11:10, 4 cze 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=TI/Programowanie_dla_Fizyk%C3%B3w_Medycznych:Pliki&amp;diff=3297&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-06-04T11:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 11:10, 4 cze 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot; &gt;Linia 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Z poziomu programu Pythona dzięki bibliotece os można manipulować plikami. Funkcja chdir(path) - zmienia aktualny katalog na path, os.mkdir(path[, mode]) - tworzy katalog z zadanymi uprawnieniami, os.mkdirs(path[, mode]) - tworzy rekursywnie katalogi z zadanymi uprawnieniami, os.rename(src, dst) zmienia nazwę pliku lub katalogu src na dst, os.rmdir(path) usuwa pusty katalog, os.path.abspath(path) - zwraca pełną ścieżkę, os.path.dirname(path) - zwraca katalog ze ścieżki, a os.path.basename(path) - nazwę pliku lub katalogu na który wskazuje ścieżka, os.path.exists(path) - testuje czy dany plik/katalog istnieje, os.path.getsize(path) - zwraca wielkość pliku w bajtach, os.path.isabs(path) - testuje czy podana ścieżka jest absolutna, os.path.isfile(path) - testuje czy na podanej ścieżce jest plik, os.path.isdir(path) - testuje czy na podanej ścieżce jest katalog, os.path.relpath(path[, start]) - zwraca względną ścieżkę od startu jeśli podane inaczej od bieżącego katalogu, os.path.samefile(path1, path2) - testuje czy dwie ścieżki wskazują na ten sam plik/katalog.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Z poziomu programu Pythona dzięki bibliotece os można manipulować plikami. Funkcja chdir(path) - zmienia aktualny katalog na path, os.mkdir(path[, mode]) - tworzy katalog z zadanymi uprawnieniami, os.mkdirs(path[, mode]) - tworzy rekursywnie katalogi z zadanymi uprawnieniami, os.rename(src, dst) zmienia nazwę pliku lub katalogu src na dst, os.rmdir(path) usuwa pusty katalog, os.path.abspath(path) - zwraca pełną ścieżkę, os.path.dirname(path) - zwraca katalog ze ścieżki, a os.path.basename(path) - nazwę pliku lub katalogu na który wskazuje ścieżka, os.path.exists(path) - testuje czy dany plik/katalog istnieje, os.path.getsize(path) - zwraca wielkość pliku w bajtach, os.path.isabs(path) - testuje czy podana ścieżka jest absolutna, os.path.isfile(path) - testuje czy na podanej ścieżce jest plik, os.path.isdir(path) - testuje czy na podanej ścieżce jest katalog, os.path.relpath(path[, start]) - zwraca względną ścieżkę od startu jeśli podane inaczej od bieżącego katalogu, os.path.samefile(path1, path2) - testuje czy dwie ścieżki wskazują na ten sam plik/katalog.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&amp;quot;Programowanie dla Fizyków Medycznych&amp;quot;]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tgubiec</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=TI/Programowanie_dla_Fizyk%C3%B3w_Medycznych:Pliki&amp;diff=3280&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tgubiec o 10:59, 4 cze 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=TI/Programowanie_dla_Fizyk%C3%B3w_Medycznych:Pliki&amp;diff=3280&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-06-04T10:59:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 10:59, 4 cze 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Pliki==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Do otwierania plików w Pythonie wykorzystuje się funkcję wbudowaną open, przyjmuje ona dwa argumenty - nazwa pliku (ścieżka do niego) i tryb w jakim chcemy go otworzyć ('r' - plik do czytania, 'w' - plik do zapisu (kasuje dotychczasową zawartość), 'a' - plik do zapisu, dane będą dopisane na koniec i 'r+' - plik do odczytu i zapisu, 'b' - dodanie czyta plik w trybie binarnym). Po zakończeniu pracy z plikiem należy pamiętać o zamknięciu go metodą close(), po tym próby czytania czy zapisu do pliku będą wywoływały wyjątki. Python dostarcza następujących metod pozwalających czytać z pliku (zwracają one napisy): read() - czyta cały plik, read(n) - czyta określoną liczbę danych z pliku readline() czyta jedną linię, ale nie usuwa znaków końca linii, readlines() z kolei zwraca listę przeczytanych linii, ciekawe jest, że po pliku można się iterować na przykład w pętli for, wtedy na zmienną iteracji zostają przekazane kolejne linie pliku. Z kolei aby zapisać do pliku można wykorzystać metodę write(string). Obiekt pliku zawsze wskazuje na jakieś miejsce pliku - aktualną pozycję można odczytać przy pomocy metody tell(), a przenieść się na inną metodą seek(n) - przenoszącą do n-tego bajtu w pliku lub seek(d, n) - przenoszącą do d bajtów w prawo od początku pliku jeśli n == 0, miejsca bieżącego jeśli n == 1 i końca pliku jeśli n == 2. Tak na prawdę wszystkie operacje na plikach powinny być zawarte w bloku try aby w bloku finally obsłużyć zamykanie pliku, Python dostarcza konstrukcję with która robi to za nas automatycznie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Do otwierania plików w Pythonie wykorzystuje się funkcję wbudowaną open, przyjmuje ona dwa argumenty - nazwa pliku (ścieżka do niego) i tryb w jakim chcemy go otworzyć ('r' - plik do czytania, 'w' - plik do zapisu (kasuje dotychczasową zawartość), 'a' - plik do zapisu, dane będą dopisane na koniec i 'r+' - plik do odczytu i zapisu, 'b' - dodanie czyta plik w trybie binarnym). Po zakończeniu pracy z plikiem należy pamiętać o zamknięciu go metodą close(), po tym próby czytania czy zapisu do pliku będą wywoływały wyjątki. Python dostarcza następujących metod pozwalających czytać z pliku (zwracają one napisy): read() - czyta cały plik, read(n) - czyta określoną liczbę danych z pliku readline() czyta jedną linię, ale nie usuwa znaków końca linii, readlines() z kolei zwraca listę przeczytanych linii, ciekawe jest, że po pliku można się iterować na przykład w pętli for, wtedy na zmienną iteracji zostają przekazane kolejne linie pliku. Z kolei aby zapisać do pliku można wykorzystać metodę write(string). Obiekt pliku zawsze wskazuje na jakieś miejsce pliku - aktualną pozycję można odczytać przy pomocy metody tell(), a przenieść się na inną metodą seek(n) - przenoszącą do n-tego bajtu w pliku lub seek(d, n) - przenoszącą do d bajtów w prawo od początku pliku jeśli n == 0, miejsca bieżącego jeśli n == 1 i końca pliku jeśli n == 2. Tak na prawdę wszystkie operacje na plikach powinny być zawarte w bloku try aby w bloku finally obsłużyć zamykanie pliku, Python dostarcza konstrukcję with która robi to za nas automatycznie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tgubiec</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=TI/Programowanie_dla_Fizyk%C3%B3w_Medycznych:Pliki&amp;diff=1991&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jarekz: Utworzono nową stronę &quot;Do otwierania plików w Pythonie wykorzystuje się funkcję wbudowaną open, przyjmuje ona dwa argumenty - nazwa pliku (ścieżka do niego) i tryb w jakim chcemy go otwo...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://brain.fuw.edu.pl/edu/index.php?title=TI/Programowanie_dla_Fizyk%C3%B3w_Medycznych:Pliki&amp;diff=1991&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-05-23T14:20:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;Do otwierania plików w Pythonie wykorzystuje się funkcję wbudowaną open, przyjmuje ona dwa argumenty - nazwa pliku (ścieżka do niego) i tryb w jakim chcemy go otwo...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Do otwierania plików w Pythonie wykorzystuje się funkcję wbudowaną open, przyjmuje ona dwa argumenty - nazwa pliku (ścieżka do niego) i tryb w jakim chcemy go otworzyć ('r' - plik do czytania, 'w' - plik do zapisu (kasuje dotychczasową zawartość), 'a' - plik do zapisu, dane będą dopisane na koniec i 'r+' - plik do odczytu i zapisu, 'b' - dodanie czyta plik w trybie binarnym). Po zakończeniu pracy z plikiem należy pamiętać o zamknięciu go metodą close(), po tym próby czytania czy zapisu do pliku będą wywoływały wyjątki. Python dostarcza następujących metod pozwalających czytać z pliku (zwracają one napisy): read() - czyta cały plik, read(n) - czyta określoną liczbę danych z pliku readline() czyta jedną linię, ale nie usuwa znaków końca linii, readlines() z kolei zwraca listę przeczytanych linii, ciekawe jest, że po pliku można się iterować na przykład w pętli for, wtedy na zmienną iteracji zostają przekazane kolejne linie pliku. Z kolei aby zapisać do pliku można wykorzystać metodę write(string). Obiekt pliku zawsze wskazuje na jakieś miejsce pliku - aktualną pozycję można odczytać przy pomocy metody tell(), a przenieść się na inną metodą seek(n) - przenoszącą do n-tego bajtu w pliku lub seek(d, n) - przenoszącą do d bajtów w prawo od początku pliku jeśli n == 0, miejsca bieżącego jeśli n == 1 i końca pliku jeśli n == 2. Tak na prawdę wszystkie operacje na plikach powinny być zawarte w bloku try aby w bloku finally obsłużyć zamykanie pliku, Python dostarcza konstrukcję with która robi to za nas automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyobraźmy sobie, że chcemy zapisać dane z naszego programu do pliku, ale jedynie po to aby później móc je wczytać (na przykład ustawienia użytkownika dotyczące kolorów w aplikacji, czy stan pisanej przez nas gry), dodatkowo niech tych danych będzie na tyle mało, że nie jest potrzebne korzystania z bazy danych. W takiej sytuacji z obecną wiedzą należałoby opracować format zapisu danych do pliku (ustalić kolejność, separatory), napisać funkcje zapisującą i parser do plików wczytujący dany format i odtwarzający obiekty (np. słowniki czy utworzone przez nas klasy) - sporo roboty. Python dostarcza mechanizmu, który robi to zaskakująco szybko - mowa o bibliotece pickle - potrafi ona przy pomocy funkcji dump(obiekt, plik) zapisać do poliku informacje o dowolnym obiekcie Pythona, a za pomocą funkcji load(plik) wczytać zapisany obiekt z pliku. W Pythonie są zaimplementowane trzy protokoły picklowania: protokół 0 zapisuje obiekty w postaci ASCII, zapis ten jest czytelny dla człowieka, protokoły 1 i 2 nie są czytelne dla człowieka, zapisują obiekty w postaci binarnej, pracując z klasami w nowym stylu (dziedziczącymi po object) nie należy używać poziomu 1. Pożądany protokół zapisu podaje się jako ostatni parametr funkcji dump. Przy pomocy funkcji dumps i loads można uzyskać napis reprezentujący dany obiekt albo wczytać obiekt na podstawie napisu - składnia taka sama jak w przypadku dump i load ale nie podaje się pliku. Należy zwrócić uwagę, że czytanie spicklowanych funkcji czy klas, a także obiektów klas wymaga aby w bieżącym module dana klasa czy funkcja występowała, gdyż picklowanie nie zapisuje kodu funkcji czy klasy, ale same nazyw i w przypadku obiektu jego stan. Prawie identycznym, ale istotnie szybszym modułem jest cPickle - zazwyczaj należy stosować właśnie ten moduł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z poziomu programu Pythona dzięki bibliotece os można manipulować plikami. Funkcja chdir(path) - zmienia aktualny katalog na path, os.mkdir(path[, mode]) - tworzy katalog z zadanymi uprawnieniami, os.mkdirs(path[, mode]) - tworzy rekursywnie katalogi z zadanymi uprawnieniami, os.rename(src, dst) zmienia nazwę pliku lub katalogu src na dst, os.rmdir(path) usuwa pusty katalog, os.path.abspath(path) - zwraca pełną ścieżkę, os.path.dirname(path) - zwraca katalog ze ścieżki, a os.path.basename(path) - nazwę pliku lub katalogu na który wskazuje ścieżka, os.path.exists(path) - testuje czy dany plik/katalog istnieje, os.path.getsize(path) - zwraca wielkość pliku w bajtach, os.path.isabs(path) - testuje czy podana ścieżka jest absolutna, os.path.isfile(path) - testuje czy na podanej ścieżce jest plik, os.path.isdir(path) - testuje czy na podanej ścieżce jest katalog, os.path.relpath(path[, start]) - zwraca względną ścieżkę od startu jeśli podane inaczej od bieżącego katalogu, os.path.samefile(path1, path2) - testuje czy dwie ścieżki wskazują na ten sam plik/katalog.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jarekz</name></author>
		
	</entry>
</feed>